巨人网络专注于游戏产业,其营收在2024年上半年为14.27亿元

一、主要业务

巨人网络集团股份有限公司是国内领先的综合性互联网文化娱乐企业,专注于网络游戏的研发与运营。经过二十年发展,公司形成了以MMORPG(大型多人在线角色扮演)和休闲竞技为核心的双赛道布局,拥有“征途”系列和《球球大作战》两大标志性IP。其中,“征途”系列开创了国产MMO网游的道具付费模式先河,累计用户规模超6亿。

2024年上半年巨人网络集团股份有限公司营收情况

2024年上半年巨人网络集团股份有限公司营收情况(亿元)
二、核心竞争力分析
1、研运一体化,坚持精品化战略
公司始终坚持自主研发、聚焦精品战略,奉行研运一体化的经营模式,在运营的同时随时改进游戏功能以不断满足玩家的需求,并开发大量新功能。在研发技术方面,研发服务器架构设计、客户端引擎支持、反外挂及木马体系等技术处于行业领先水平,可以为研发团队提供完善的技术支持。同时公司加强在研发层面的中台建设,深入贯彻“中台赋能项目”的理念,强调围绕项目需求建设中台能力,理顺中台与项目的合作关系。公司将建设易用的、可扩展的、不断演进的高效能研发框架,实现研发流程的全面质量管理,最终达到研发时间、成本和质量的平衡。
2、较强的IP开发与运营能力
公司拥有较强的IP开发及运营能力,围绕“征途”和“球球大作战”两个旗舰IP做长远战略计划。经典IP“征途”在游戏品质、内容上不断创新,举办了多项线下活动,例如面向“征途”全系产品玩家的一年一度的“征途玩家嘉年华”等。公司越来越重视游戏的社会价值、文化内涵、教育功能,如《球球大作战》与知名IP“同道大叔”、“HelloKitty”、“奥特曼”与“喜羊羊与灰太狼”联动推出限定版本,深度挖掘球球用户的成长共鸣点、升华用户的情绪价值。
3、数量庞大且高质量的用户基础
在游戏行业激烈竞争、产品迅速更迭的环境下,公司以自有品牌优势为依托,长期积累沉淀自有用户,为公司长期发展奠定了基础。《征途》是中国网络游戏史一个重要篇章,该游戏在业界首创免费模式。经过十余年的积累,“征途”IP拥有了庞大的用户基础,曾创下210万玩家最高同时在线的历史记录。

科目(亿元)

2024年上半年

2023年上半年

经营活动产生的现金流量净额

4.64

5.37

投资活动产生的现金流量净额

-0.07

0.01

筹资活动产生的现金流量净额

-1.94

-3.98

数据源自:贝哲斯根据公开资料整理

商务联系

超越挑战,未来可行

我们提供更专业明智的市场报告,让您的商务决策锦上添花。