- 报告摘要
- 报告目录
-
2021年3月,中国将减缓气候变化的行动纳入“十四五”规划,制定了2030年碳达峰行动计划,并积极采取行动实现2060年碳中和的目标。“十四五”规划响应了中国政府在2020年 9月第75届联合国大会一般性辩论上宣布的目标——“中国将提高国家自主贡献力度,采取更加有力的政策和措施,二氧化碳排放力争于 2030 年前达到峰值,努力争取 2060 年前实现碳中和。” 中国气候行动将完善能源消费总量和强度双控制度,重点控制化石能源消费。实施以碳强度控制为主、碳排放总量控制为辅的制度,支持有条件的地方和重点行业、重点企业率先达到碳排放峰值。在该政策背景前提下,本报告结合国际市场动态以及中国市场形势,详细阐述了中国视觉效果(VFX)软件行业目前发展状况。
首先,主要通过地区、类型以及应用三个维度,深入分析了目前的市场状况,包括不同分类以及应用的市场分布,各个地区不同类型产品的发展趋势,不同应用的市场机会以及市场限制等。其次,通过对视觉效果(VFX)软件行业碳中和产业配置格局变化分析、政策环境分析、“碳中和”对视觉效果(VFX)软件产业链影响变革分析等,明确了视觉效果(VFX)软件行业发展方向。最后,本报告结合行业内主要参与者,详细分析了整个行业目前的竞争态势以及主要竞争者在市场中的地位,产品优缺点,以及分析了2060年碳中和目标对企业业务的影响等,为企业转型提供了发展路径建议。
主要企业:
Adobe
Autodesk
SideFX
Maxon Computer
Sitni Sati
The Foundry Visionmongers
Pixar
Chaos Software
Blackmagic Design
Corel Corporation
产品分类:
内部部署
云
应用领域:
影视
广告
电视机
游戏
其他
地区分布:
-
华北地区
-
华中地区
-
华南地区
-
华东地区
-
东北地区
-
西南地区
-
西北地区
-
目录
第一章 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件行业总概
-
1.1 视觉效果(VFX)软件产品定义
-
1.2 视觉效果(VFX)软件产品特点及产品用途分析
-
1.3 中国视觉效果(VFX)软件行业发展历程
-
1.4 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件行业市场规模
-
1.5 视觉效果(VFX)软件细分类型的市场分析
-
1.5.1 2016-2026年中国内部部署市场规模和增长率
-
1.5.2 2016-2026年中国云市场规模和增长率
-
1.6 视觉效果(VFX)软件在不同应用领域的市场规模分析
-
1.6.1 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在影视领域的市场规模和增长率
-
1.6.2 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在广告领域的市场规模和增长率
-
1.6.3 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在电视机领域的市场规模和增长率
-
1.6.4 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在游戏领域的市场规模和增长率
-
1.6.5 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在其他领域的市场规模和增长率
-
1.7 中国各地区视觉效果(VFX)软件市场规模分析
-
1.7.1 2016-2026年华北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.2 2016-2026年华中视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.3 2016-2026年华南视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.4 2016-2026年华东视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.5 2016-2026年东北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.6 2016-2026年西南视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
1.7.7 2016-2026年西北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
第二章 基于碳中和,全球视觉效果(VFX)软件行业发展趋势分析
-
2.1 全球碳排放量的趋势
-
2.2 全球碳减排进展与发展现状
-
2.3 全球视觉效果(VFX)软件产业配置格局变化分析
-
2.4 2016-2026年全球视觉效果(VFX)软件行业市场规模
-
2.5 2020年国内外视觉效果(VFX)软件市场现状及竞争对比分析
第三章 碳中和背景下,中国视觉效果(VFX)软件行业发展环境分析
-
3.1 视觉效果(VFX)软件行业经济环境分析
-
3.1.1 视觉效果(VFX)软件行业经济发展现状分析
-
3.1.2 视觉效果(VFX)软件行业经济发展主要问题
-
3.1.3 视觉效果(VFX)软件行业未来经济政策分析
-
3.2 视觉效果(VFX)软件行业政策环境分析
-
3.2.1 碳中和背景下,中国视觉效果(VFX)软件行业区域性政策分析
-
3.2.2 碳中和背景下,中国视觉效果(VFX)软件行业相关政策标准
第四章 碳减排进展与现状:中国视觉效果(VFX)软件企业发展分析
-
4.1 中国视觉效果(VFX)软件企业脱碳/净零目标设置情况
-
4.2 推进碳减排举措落地,视觉效果(VFX)软件企业主要战略分析
-
4.3 2020年中国视觉效果(VFX)软件市场企业现状及竞争分析
-
4.4 2026年中国视觉效果(VFX)软件市场企业展望及竞争分析
第五章 “碳中和”对视觉效果(VFX)软件产业链影响变革
-
5.1 视觉效果(VFX)软件行业产业链
-
5.2 视觉效果(VFX)软件上游行业分析
-
5.2.1 上游行业发展现状
-
5.2.2 上游行业发展预测
-
5.3 视觉效果(VFX)软件下游行业分析
-
5.3.1 下游行业发展现状
-
5.3.2 下游行业发展预测
-
5.4 发力碳中和目标,视觉效果(VFX)软件企业转型的路径建议
第六章 视觉效果(VFX)软件行业主要企业
-
6.1 Adobe
-
6.1.1 Adobe 公司简介和最新发展
-
6.1.2 市场表现
-
6.1.3 产品和服务介绍
-
6.1.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.2 Autodesk
-
6.2.1 Autodesk 公司简介和最新发展
-
6.2.2 市场表现
-
6.2.3 产品和服务介绍
-
6.2.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.3 SideFX
-
6.3.1 SideFX 公司简介和最新发展
-
6.3.2 市场表现
-
6.3.3 产品和服务介绍
-
6.3.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.4 Maxon Computer
-
6.4.1 Maxon Computer 公司简介和最新发展
-
6.4.2 市场表现
-
6.4.3 产品和服务介绍
-
6.4.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.5 Sitni Sati
-
6.5.1 Sitni Sati 公司简介和最新发展
-
6.5.2 市场表现
-
6.5.3 产品和服务介绍
-
6.5.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.6 The Foundry Visionmongers
-
6.6.1 The Foundry Visionmongers 公司简介和最新发展
-
6.6.2 市场表现
-
6.6.3 产品和服务介绍
-
6.6.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.7 Pixar
-
6.7.1 Pixar 公司简介和最新发展
-
6.7.2 市场表现
-
6.7.3 产品和服务介绍
-
6.7.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.8 Chaos Software
-
6.8.1 Chaos Software 公司简介和最新发展
-
6.8.2 市场表现
-
6.8.3 产品和服务介绍
-
6.8.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.9 Blackmagic Design
-
6.9.1 Blackmagic Design 公司简介和最新发展
-
6.9.2 市场表现
-
6.9.3 产品和服务介绍
-
6.9.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
-
6.10 Corel Corporation
-
6.10.1 Corel Corporation 公司简介和最新发展
-
6.10.2 市场表现
-
6.10.3 产品和服务介绍
-
6.10.4 2060年碳中和目标对企业业务的影响
第七章 中国视觉效果(VFX)软件市场,碳中和技术路线分析
-
7.1 中国视觉效果(VFX)软件行业碳达峰、碳中和的适宜路径
-
7.1.1 减少碳排放
-
7.1.2 增加碳吸收
-
7.2 碳中和关键技术与潜力分析
-
7.2.1 清洁替代技术
-
7.2.2 电能替代技术
-
7.2.3 能源互联技术
-
7.2.4 碳捕集、利用与封存及负排放技术
第八章 视觉效果(VFX)软件细分类型市场
-
8.1 主要细分类型的竞争格局分析
-
8.2 2016-2021年视觉效果(VFX)软件行业主要细分类型的市场规模分析
-
8.2.1 内部部署市场规模和增长率
-
8.2.2 云市场规模和增长率
-
8.3 2021-2026年视觉效果(VFX)软件行业主要细分类型的市场规模预测分析
第九章 视觉效果(VFX)软件市场应用细分
-
9.1 主要应用的竞争格局分析
-
9.2 2016-2021年视觉效果(VFX)软件主要应用市场规模分析
-
9.2.1 视觉效果(VFX)软件在影视领域的市场规模和增长率
-
9.2.2 视觉效果(VFX)软件在广告领域的市场规模和增长率
-
9.2.3 视觉效果(VFX)软件在电视机领域的市场规模和增长率
-
9.2.4 视觉效果(VFX)软件在游戏领域的市场规模和增长率
-
9.2.5 视觉效果(VFX)软件在其他领域的市场规模和增长率
-
9.3 2021-2026年视觉效果(VFX)软件主要应用市场规模分析
第十章 中国主要地区视觉效果(VFX)软件市场分析
-
10.1 中国主要地区视觉效果(VFX)软件产量与产值分析
-
10.2 中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量与销量值分析
-
10.3 2016-2021年华北地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.3.1 华北地区主要细分类型市场销量分析
-
10.3.2 华北地区主要细分应用市场销量分析
-
10.4 2016-2021年华中地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.4.1 华中地区主要细分类型市场销量分析
-
10.4.2 华中地区主要细分应用市场销量分析
-
10.5 2016-2021年华南地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.5.1 华南地区主要细分类型市场销量分析
-
10.5.2 华南地区主要细分应用市场销量分析
-
10.6 2016-2021年华东地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.6.1 华东地区主要细分类型市场销量分析
-
10.6.2 华东地区主要细分应用市场销量分析
-
10.7 2016-2021年东北地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.7.1 东北地区主要细分类型市场销量分析
-
10.7.2 东北地区主要细分应用市场销量分析
-
10.8 2016-2021年西南地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.8.1 西南地区主要细分类型市场销量分析
-
10.8.2 西南地区主要细分应用市场销量分析
-
10.9 2016-2021年西北地区主要细分类型与应用市场发展现状
-
10.9.1 西北地区主要细分类型市场销量分析
-
10.9.2 西北地区主要细分应用市场销量分析
第十一章 视觉效果(VFX)软件行业碳中和目标实现优劣势分析
-
11.1 中国视觉效果(VFX)软件行业发展中优劣势分析 (SWOT)
-
11.1.1 行业发展优势要素
-
11.1.2 行业发展劣势因素
-
11.1.3 行业发展威胁因素
-
11.1.4 行业发展机遇展望
-
11.2 新冠疫情对视觉效果(VFX)软件行业碳减排工作的影响
图表目录
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件行业市场规模
-
图 2016-2026年中国内部部署市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国云市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在影视领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在广告领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在电视机领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在游戏领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2026年中国视觉效果(VFX)软件在其他领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2026年华北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年华中视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年华南视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年华东视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年东北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年西南视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 2016-2026年西北视觉效果(VFX)软件市场规模和增长率
-
图 视觉效果(VFX)软件行业产业链
-
表 Adobe 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Adobe 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Autodesk 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Autodesk 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 SideFX 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年SideFX 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Maxon Computer 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Maxon Computer 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Sitni Sati 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Sitni Sati 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 The Foundry Visionmongers 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年The Foundry Visionmongers 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Pixar 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Pixar 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Chaos Software 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Chaos Software 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Blackmagic Design 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Blackmagic Design 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
表 Corel Corporation 公司简介和最新发展
-
表 2016-2021年Corel Corporation 视觉效果(VFX)软件收入、价格、利润分析
-
图 2016年主要细分类型市场份额分布
-
图 2020年主要细分类型市场份额分布
-
图 2016-2021年内部部署市场规模和增长率
-
图 2016-2021年云市场规模和增长率
-
图 2016年主要应用市场份额分布
-
图 2020年主要应用市场份额分布
-
图 2016-2021年视觉效果(VFX)软件在影视领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2021年视觉效果(VFX)软件在广告领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2021年视觉效果(VFX)软件在电视机领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2021年视觉效果(VFX)软件在游戏领域的市场规模和增长率
-
图 2016-2021年视觉效果(VFX)软件在其他领域的市场规模和增长率
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产量
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产量份额
-
图 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产量份额
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产值
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产值份额
-
图 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件产值份额
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量份额
-
图 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量份额
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量值
-
表 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量值份额
-
图 2016-2021年中国主要地区视觉效果(VFX)软件销量值份额
-
表 2016-2021年华北地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年华北地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年华中地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年华中地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年华南地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年华南地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年华东地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年华东地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年东北地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年东北地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年西南地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年西南地区主要细分应用市场销量分析
-
表 2016-2021年西北地区主要细分类型市场销量分析
-
表 2016-2021年西北地区主要细分应用市场销量分析
-