游戏作为人们主流休闲娱乐的方式,随着游戏产业的迅速发展,全球游戏玩家规模稳定增长,2021年全球游戏市场玩家规模约为30亿人,预计至2024年将增长到33亿人左右。
从游戏玩家的区域分布来看,2021年,亚太地区的玩家人数最多,占总人数的54.6%;其次是中东和非洲、欧洲,分别占比14.7%、13.8%;拉丁美洲和北美洲的占比均在10%以下,为9.8%和7.2%。
从细分市场看,移动端游戏市场是游戏市场最为显著的增长点。2021年,全球移动游戏市场收入占游戏市场总收入的52%,主机游戏和PC游戏的收入分别占比28%、20%。全球移动游戏市场规模从2016年的410亿美元增长至2021年的932亿美元,期间年复合增长率为17.85%。方便、碎片化、随时随地能玩等关键词成为移动游戏的代名词,而愈加成熟的游戏制作技术与庞大的用户市场将助力移动游戏市场进一步扩张。
资料来源:贝哲斯咨询
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