2016-2026年中国数字效果行业市场调查报告

  • 报告摘要
  • 报告目录
  • 本报告结合国际市场动态以及中国市场形势,详细阐述了数字效果行业目前发展状况。首先,本报告通过地区,类型以及应用三个维度,深入分析了目前的市场状况,包括不同分类以及应用的市场分布,各个地区不同类型产品的发展趋势,不同应用的市场机会以及市场限制等。其次,本报告结合行业内主要参与者,详细分析了整个行业目前的竞争态势以及主要玩家在市场中的地位,产品优缺点等。最后,本报告以行业数据为基础,结合专家观点与建议,为行业投资前景与风险做出了分析与预判。

    产品分类:

    • 视觉效果

    • 音效

    应用领域:

    • 电视机

    • 胶片

    • 电子游戏

    • 其他

    主要企业:

    • The Mill

    • Weta Digital

    • Moving Picture Company (MPC)

    • DNEG

    • Sony Pictures Imageworks

    • Cinesite

    • Digital Domain

    • Deluxe Entertainment

    • Framestore

    • Animal Logic

    • Pixomondo

    • Digital Idea

    • Tippett Studio

    • Flatworld Solutions Pvt

    • Method Studios

    • BUF

    • Scanline vfx

    • TNG Visual Effects

    地区分布:

    • 华东

    • 华南

    • 华中

    • 华北

    • 其他

  • 目录

    第一章 2016-2026年中国数字效果行业总概

    • 1.1 中国数字效果行业发展概述

    • 1.2 中国数字效果行业发展历程

    • 1.3 2016-2026中国数字效果行业市场规模

    • 1.4 按类型划分的市场规模

      • 1.4.1 2016-2026年中国视觉效果市场规模和增长率

      • 1.4.2 2016-2026年中国音效市场规模和增长率

    • 1.5 按最终用户划分的市场规模

      • 1.5.1 2016-2026年中国数字效果在电视机领域的市场规模和增长率

      • 1.5.2 2016-2026年中国数字效果在胶片领域的市场规模和增长率

      • 1.5.3 2016-2026年中国数字效果在电子游戏领域的市场规模和增长率

      • 1.5.4 2016-2026年中国数字效果在其他领域的市场规模和增长率

    • 1.6 按地区划分市场规模

      • 1.6.1 2016-2026年华北数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.2 2016-2026年华中数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.3 2016-2026年华南数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.4 2016-2026年华东数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.5 2016-2026年东北数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.6 2016-2026年西南数字效果市场规模和增长率

      • 1.6.7 2016-2026年西北数字效果市场规模和增长率

    第二章 中国数字效果行业发展环境

    • 2.1 行业发展环境分析

      • 2.1.1 行业技术变化分析

      • 2.1.2 产业组织创新分析

      • 2.1.3 社会习惯变化分析

      • 2.1.4 政府政策变化分析

      • 2.1.5 经济全球化影响

    • 2.2 国内外行业竞争分析

      • 2.2.1 2019年国内外数字效果市场现状及竞争分析

      • 2.2.2 2019年中国数字效果市场现状及竞争分析

      • 2.2.3 2019年中国数字效果市场集中度分析

    • 2.3 中国数字效果行业发展中存在的问题及对策

      • 2.3.1 制约行业发展因素

      • 2.3.2 行业发展考虑要素

      • 2.3.3 行业发展措施建议

      • 2.3.4 中小企业发展战略

    • 2.4 COVID-19对数字效果行业的影响和分析

    第三章 数字效果行业产业链分析

    • 3.1 数字效果行业产业链

    • 3.2 数字效果行业上游行业影响分析

      • 3.2.1 上游行业发展现状

      • 3.2.2 上游行业发展预测

      • 3.2.3 上游行业对本行业的影响分析

    • 3.3 数字效果行业下游行业影响分析

      • 3.3.1 下游行业发展现状

      • 3.3.2 下游行业发展预测

      • 3.3.3 下游行业对本行业的影响分析

    第四章 数字效果市场类型细分

    • 4.1 主要类型产品发展趋势

    • 4.2 主要供应商的商业产品类型

    • 4.3 主要类型的竞争格局分析

    • 4.4 主要类型市场规模

      • 4.4.1 视觉效果市场规模和增长率

      • 4.4.2 音效市场规模和增长率

    第五章 数字效果市场最终用户细分

    • 5.1 最终用户的下游客户端分析

    • 5.2 主要最终用户的竞争格局分析

    • 5.3 主要最终用户的市场潜力分析

    • 5.4 主要最终用户的市场规模

      • 5.4.1 数字效果在电视机领域的市场规模和增长率

      • 5.4.2 数字效果在胶片领域的市场规模和增长率

      • 5.4.3 数字效果在电子游戏领域的市场规模和增长率

      • 5.4.4 数字效果在其他领域的市场规模和增长率

    第六章 中国主要地区市场分析

    • 6.1 中国数字效果主要地区产量分析

    • 6.2 中国数字效果主要地区销量分析

    第七章 华北地区数字效果的市场分析

    • 7.1 华北地区数字效果主要类型格局分析

    • 7.2 华北地区数字效果主要最终用户的格局分析

    第八章 华中地区数字效果的市场分析

    • 8.1 华中地区数字效果主要类型格局分析

    • 8.2 华中地区数字效果主要最终用户格局分析

    第九章 华南地区数字效果市场分析

    • 9.1 华南地区数字效果主要类型格局分析

    • 9.2 华南地区数字效果主要最终用户格局分析

    第十章 华东地区数字效果市场分析

    • 10.1 华东地区数字效果主要类型格局分析

    • 10.2 华东地区数字效果主要最终用户格局分析

    第十一章 东北地区数字效果市场分析

    • 11.1 东北地区数字效果主要类型格局分析

    • 11.2 东北地区数字效果主要最终用户格局分析

    第十二章 西南地区数字效果的市场分析

    • 12.1 西南地区数字效果主要类型格局分析

    • 12.2 西南地区数字效果主要最终用户格局分析

    第十三章 西北地区数字效果市场分析

    • 13.1 西北地区数字效果主要类型格局分析

    • 13.2 西北地区数字效果主要最终用户格局分析

    第十四章 主要企业

    • 14.1 The Mill

      • 14.1.1 The Mill公司简介和最新发展

      • 14.1.2 市场表现

      • 14.1.3 产品和服务介绍

    • 14.2 Weta Digital

      • 14.2.1 Weta Digital公司简介和最新发展

      • 14.2.2 市场表现

      • 14.2.3 产品和服务介绍

    • 14.3 Moving Picture Company (MPC)

      • 14.3.1 Moving Picture Company (MPC)公司简介和最新发展

      • 14.3.2 市场表现

      • 14.3.3 产品和服务介绍

    • 14.4 DNEG

      • 14.4.1 DNEG公司简介和最新发展

      • 14.4.2 市场表现

      • 14.4.3 产品和服务介绍

    • 14.5 Sony Pictures Imageworks

      • 14.5.1 Sony Pictures Imageworks公司简介和最新发展

      • 14.5.2 市场表现

      • 14.5.3 产品和服务介绍

    • 14.6 Cinesite

      • 14.6.1 Cinesite公司简介和最新发展

      • 14.6.2 市场表现

      • 14.6.3 产品和服务介绍

    • 14.7 Digital Domain

      • 14.7.1 Digital Domain公司简介和最新发展

      • 14.7.2 市场表现

      • 14.7.3 产品和服务介绍

    • 14.8 Deluxe Entertainment

      • 14.8.1 Deluxe Entertainment公司简介和最新发展

      • 14.8.2 市场表现

      • 14.8.3 产品和服务介绍

    • 14.9 Framestore

      • 14.9.1 Framestore公司简介和最新发展

      • 14.9.2 市场表现

      • 14.9.3 产品和服务介绍

    • 14.10 Animal Logic

      • 14.10.1 Animal Logic公司简介和最新发展

      • 14.10.2 市场表现

      • 14.10.3 产品和服务介绍

    • 14.11 Pixomondo

      • 14.11.1 Pixomondo公司简介和最新发展

      • 14.11.2 市场表现

      • 14.11.3 产品和服务介绍

    • 14.12 Digital Idea

      • 14.12.1 Digital Idea公司简介和最新发展

      • 14.12.2 市场表现

      • 14.12.3 产品和服务介绍

    • 14.13 Tippett Studio

      • 14.13.1 Tippett Studio公司简介和最新发展

      • 14.13.2 市场表现

      • 14.13.3 产品和服务介绍

    • 14.14 Flatworld Solutions Pvt

      • 14.14.1 Flatworld Solutions Pvt公司简介和最新发展

      • 14.14.2 市场表现

      • 14.14.3 产品和服务介绍

    • 14.15 Method Studios

      • 14.15.1 Method Studios公司简介和最新发展

      • 14.15.2 市场表现

      • 14.15.3 产品和服务介绍

    • 14.16 BUF

      • 14.16.1 BUF公司简介和最新发展

      • 14.16.2 市场表现

      • 14.16.3 产品和服务介绍

    • 14.17 Scanline vfx

      • 14.17.1 Scanline vfx公司简介和最新发展

      • 14.17.2 市场表现

      • 14.17.3 产品和服务介绍

    • 14.18 TNG Visual Effects

      • 14.18.1 TNG Visual Effects公司简介和最新发展

      • 14.18.2 市场表现

      • 14.18.3 产品和服务介绍

    第十五章 研究结论及投资建议

    图表目录

    • 图 2016-2026中国数字效果行业市场规模

    • 图 2016-2026年中国视觉效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年中国音效市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年中国数字效果在电视机 领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年中国数字效果在胶片 领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年中国数字效果在电子游戏 领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年中国数字效果在其他 领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年华北数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年华中数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年华南数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年华东数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年东北数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年西南数字效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2026年西北数字效果市场规模和增长率

    • 图 数字效果行业产业链

    • 表 2019年主要供应商的商业产品类型

    • 图 2015年主要类型市场份额分布

    • 图 2019年主要类型市场份额分布

    • 图 2016-2021年视觉效果市场规模和增长率

    • 图 2016-2021年音效市场规模和增长率

    • 图 2015年主要最终用户市场份额分布

    • 图 2019年主要最终用户市场份额分布

    • 图 2016-2021年数字效果在电视机领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2021年数字效果在胶片领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2021年数字效果在电子游戏领域的市场规模和增长率

    • 图 2016-2021年数字效果在其他领域的市场规模和增长率

    • 表 中国数字效果主要地区产量2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区产量份额2016-2021

    • 图 中国数字效果主要地区产量份额2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区产值(人民币)2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区产值份额2016-2021

    • 图 中国数字效果主要地区产值份额2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区 销量2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区销量份额2016-2021

    • 图 中国数字效果主要地区销量份额2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区销量值(人民币)2016-2021

    • 表 中国数字效果主要地区销量值份额2016-2021

    • 图 中国数字效果主要地区销量值份额2016-2021

    • 表 华北地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 华北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 华北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 华北地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 华北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 华北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 华中地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 华中地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 华中地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 华中地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 华中地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 华中地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 华南地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 华南地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 华南地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 华南地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 华南地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 华南地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 华东地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 华东地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 华东地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 华东地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 华东地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 华东地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 东北地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 东北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 东北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 东北地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 东北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 东北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 西南地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 西南地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 西南地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 西南地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 西南地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 西南地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 西北地区数字效果主要类型产量2016-2021

    • 表 西北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 图 西北地区数字效果主要类型产量份额2016-2021

    • 表 西北地区数字效果主要最终用户 销量2016-2021

    • 表 西北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 图 西北地区数字效果主要最终用户销量份额2016-2021

    • 表 The Mill公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年The Mill数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Weta Digital公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Weta Digital数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Moving Picture Company (MPC)公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Moving Picture Company (MPC)数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 DNEG公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年DNEG数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Sony Pictures Imageworks公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Sony Pictures Imageworks数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Cinesite公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Cinesite数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Digital Domain公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Digital Domain数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Deluxe Entertainment公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Deluxe Entertainment数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Framestore公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Framestore数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Animal Logic公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Animal Logic数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Pixomondo公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Pixomondo数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Digital Idea公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Digital Idea数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Tippett Studio公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Tippett Studio数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Flatworld Solutions Pvt公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Flatworld Solutions Pvt数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Method Studios公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Method Studios数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 BUF公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年BUF数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 Scanline vfx公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年Scanline vfx数字效果收入、价格、利润分析

    • 表 TNG Visual Effects公司简介和最新发展

    • 表 2016-2021年TNG Visual Effects数字效果收入、价格、利润分析

报告介绍

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